[なでしこ] #06 - 繰り返しを使おう2016.02.12 03:08今回はなでしこにおける繰り返し構文についてお話ししました。かなり直感的な記述になることがお分かりかと思います。動画の概要なでしこでは4種類の繰り返し構文が存在しています。反復繰り返す回間反復は他のプログラミング言語でいうところの「for each」構文にあたります。オブジェクトの...
[なでしこ] #05 - 条件で動きを変えよう2016.02.12 02:50今回は条件分岐についてお話ししました。記述してみると、かなり自然な日本語で制御できることがお分かりになると思います。動画の概要条件分岐というのは、ある状況になっている場合に次の動作や命令を変更することを言います。「前から自動車が向かってきていたらよける」のようなことです。なでしこ...
[なでしこ] #04 - 変数をつかってみよう2016.02.10 08:42今回はなでしこで変数についてお話しました。日本語ならではの「〜は〜」という書き方についても注目してみてください。動画の概要変数はデータにつける名前、ラベルのようなものです。一般的なプログラミング言語では変数へデータを割り当てすることを「代入する」と言ったりします。なでしこにおいて...
[なでしこ] #03 - はじめてのなでしこ2016.02.10 04:27今回は「はじめてのなでしこ」というお話をしました。日本語を書くだけでメッセージボックスを表示できること、またインプットボックスを表示できることがおわかりになるとおもいます。この回で利用したコードメッセージボックスを表示する「こんにちは」を言うVBAを例にすると以下と同等のコードに...